Fix #include format.

This commit is contained in:
Ben Vanik
2015-01-31 22:49:47 -08:00
parent f4f401e927
commit 00e4a4fe1b
373 changed files with 1171 additions and 1171 deletions

View File

@@ -7,21 +7,21 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/apu.h>
#include <xenia/apu/apu-private.h>
#include "xenia/apu/apu.h"
#include "xenia/apu/apu-private.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;
DEFINE_string(apu, "any", "Audio system. Use: [any, nop, xaudio2]");
#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
std::unique_ptr<AudioSystem> xe::apu::CreateNop(Emulator* emulator) {
return xe::apu::nop::Create(emulator);
}
#if XE_PLATFORM_WIN32
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
std::unique_ptr<AudioSystem> xe::apu::CreateXAudio2(Emulator* emulator) {
return xe::apu::xaudio2::Create(emulator);
}

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/apu/audio_system.h>
#include "xenia/apu/audio_system.h"
namespace xe {
class Emulator;

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
using namespace xe;

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
#define XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace apu {

View File

@@ -7,13 +7,13 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/audio_system.h>
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
#include "xenia/apu/audio_system.h"
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
#include <poly/poly.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include "poly/poly.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;

View File

@@ -15,9 +15,9 @@
#include <queue>
#include <thread>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace apu {

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
#define XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
namespace xe {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
#include "xenia/apu/nop/nop_audio_system.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
class Emulator;

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
#include "xenia/apu/nop/nop_audio_system.h"
#include <xenia/apu/apu-private.h>
#include "xenia/apu/apu-private.h"
using namespace xe;

View File

@@ -10,10 +10,10 @@
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
#define XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
#include <xenia/apu/audio_system.h>
#include <xenia/apu/nop/nop_apu-private.h>
#include "xenia/apu/audio_system.h"
#include "xenia/apu/nop/nop_apu-private.h"
namespace xe {

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
namespace xe {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
class Emulator;

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
#include <xenia/apu/apu-private.h>
#include "xenia/apu/apu-private.h"
#include <xenia/emulator.h>
#include "xenia/emulator.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;

View File

@@ -12,9 +12,9 @@
#include <xaudio2.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
namespace xe {
namespace apu {

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
#include <xenia/apu/apu-private.h>
#include "xenia/apu/apu-private.h"
#include <xenia/emulator.h>
#include "xenia/emulator.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;

View File

@@ -12,9 +12,9 @@
#include <xaudio2.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/apu/audio_system.h>
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/apu/audio_system.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
namespace xe {
namespace apu {

View File

@@ -10,13 +10,13 @@
#ifndef XENIA_COMMON_H_
#define XENIA_COMMON_H_
#include <poly/assert.h>
#include <poly/atomic.h>
#include <poly/byte_order.h>
#include <poly/memory.h>
#include <poly/string.h>
#include "poly/assert.h"
#include "poly/atomic.h"
#include "poly/byte_order.h"
#include "poly/memory.h"
#include "poly/string.h"
#include <xenia/logging.h>
#include <xenia/profiling.h>
#include "xenia/logging.h"
#include "xenia/profiling.h"
#endif // XENIA_COMMON_H_

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/cpu-private.h>
#include "xenia/cpu/cpu-private.h"
// Debugging:
DEFINE_bool(trace_function_generation, false,

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_CPU_CPU_H_
#define XENIA_CPU_CPU_H_
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/cpu/xenon_runtime.h>
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include <xenia/cpu/xex_module.h>
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/cpu/xenon_runtime.h"
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
#include "xenia/cpu/xex_module.h"
#endif // XENIA_CPU_CPU_H_

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/mmio_handler.h>
#include "xenia/cpu/mmio_handler.h"
#include <poly/poly.h>
#include "poly/poly.h"
namespace BE {
#include <beaengine/BeaEngine.h>

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/mmio_handler.h>
#include "xenia/cpu/mmio_handler.h"
#include <Windows.h>

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include <xenia/export_resolver.h>
#include <xenia/cpu/cpu-private.h>
#include <xenia/cpu/xenon_runtime.h>
#include <xenia/cpu/xex_module.h>
#include "xenia/export_resolver.h"
#include "xenia/cpu/cpu-private.h"
#include "xenia/cpu/xenon_runtime.h"
#include "xenia/cpu/xex_module.h"
using namespace alloy;
using namespace alloy::backend;

View File

@@ -13,9 +13,9 @@
#include <mutex>
#include <vector>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/export_resolver.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/export_resolver.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xe {
namespace cpu {

View File

@@ -7,10 +7,10 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/xenon_runtime.h>
#include "xenia/cpu/xenon_runtime.h"
#include <alloy/frontend/ppc/ppc_frontend.h>
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include "alloy/frontend/ppc/ppc_frontend.h"
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
using namespace xe;
using namespace xe::cpu;

View File

@@ -10,11 +10,11 @@
#ifndef XENIA_CPU_XENON_RUNTIME_H_
#define XENIA_CPU_XENON_RUNTIME_H_
#include <alloy/runtime/runtime.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include <xenia/export_resolver.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "alloy/runtime/runtime.h"
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
#include "xenia/export_resolver.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xe {
namespace cpu {

View File

@@ -7,10 +7,10 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
#include <xdb/protocol.h>
#include <xenia/cpu/xenon_runtime.h>
#include "xdb/protocol.h"
#include "xenia/cpu/xenon_runtime.h"
using namespace alloy;
using namespace alloy::frontend;

View File

@@ -10,10 +10,10 @@
#ifndef XENIA_CPU_XENON_THREAD_STATE_H_
#define XENIA_CPU_XENON_THREAD_STATE_H_
#include <alloy/frontend/ppc/ppc_context.h>
#include <alloy/runtime/thread_state.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "alloy/frontend/ppc/ppc_context.h"
#include "alloy/runtime/thread_state.h"
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xdb {
namespace protocol {

View File

@@ -7,14 +7,14 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/cpu/xex_module.h>
#include "xenia/cpu/xex_module.h"
#include <algorithm>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/cpu/cpu-private.h>
#include <xenia/cpu/xenon_runtime.h>
#include <xenia/export_resolver.h>
#include "poly/math.h"
#include "xenia/cpu/cpu-private.h"
#include "xenia/cpu/xenon_runtime.h"
#include "xenia/export_resolver.h"
using namespace alloy;
using namespace alloy::runtime;

View File

@@ -12,9 +12,9 @@
#include <string>
#include <alloy/runtime/module.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/kernel/util/xex2.h>
#include "alloy/runtime/module.h"
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/kernel/util/xex2.h"
namespace xe {
namespace cpu {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/debug_agent.h>
#include "xenia/debug_agent.h"
#include <poly/string.h>
#include "poly/string.h"
#include <gflags/gflags.h>
DEFINE_string(trace_file, "", "Trace to the given file.");

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <string>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {

View File

@@ -7,20 +7,20 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/emulator.h>
#include "xenia/emulator.h"
#include <poly/poly.h>
#include <xdb/protocol.h>
#include <xenia/apu/apu.h>
#include <xenia/cpu/cpu.h>
#include <xenia/gpu/gpu.h>
#include <xenia/hid/hid.h>
#include <xenia/kernel/kernel.h>
#include <xenia/kernel/kernel_state.h>
#include <xenia/kernel/modules.h>
#include <xenia/kernel/fs/filesystem.h>
#include <xenia/memory.h>
#include <xenia/ui/main_window.h>
#include "poly/poly.h"
#include "xdb/protocol.h"
#include "xenia/apu/apu.h"
#include "xenia/cpu/cpu.h"
#include "xenia/gpu/gpu.h"
#include "xenia/hid/hid.h"
#include "xenia/kernel/kernel.h"
#include "xenia/kernel/kernel_state.h"
#include "xenia/kernel/modules.h"
#include "xenia/kernel/fs/filesystem.h"
#include "xenia/memory.h"
#include "xenia/ui/main_window.h"
namespace xe {

View File

@@ -12,12 +12,12 @@
#include <string>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/debug_agent.h>
#include <xenia/kernel/kernel_state.h>
#include <xenia/memory.h>
#include <xenia/ui/main_window.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/debug_agent.h"
#include "xenia/kernel/kernel_state.h"
#include "xenia/memory.h"
#include "xenia/ui/main_window.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace apu {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/export_resolver.h>
#include "xenia/export_resolver.h"
#include <poly/math.h>
#include "poly/math.h"
namespace xe {

View File

@@ -10,7 +10,7 @@
#ifndef XENIA_EXPORT_RESOLVER_H_
#define XENIA_EXPORT_RESOLVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
#include <string>
#include <vector>

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include <poly/assert.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/assert.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,7 +10,7 @@
#ifndef XENIA_GPU_GL4_CIRCULAR_BUFFER_H_
#define XENIA_GPU_GL4_CIRCULAR_BUFFER_H_
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,20 +7,20 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/command_processor.h>
#include "xenia/gpu/gl4/command_processor.h"
#include <algorithm>
#include <poly/logging.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/sampler_info.h>
#include <xenia/gpu/texture_info.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "poly/logging.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/sampler_info.h"
#include "xenia/gpu/texture_info.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
#include <third_party/xxhash/xxhash.h>
#include "third_party/xxhash/xxhash.h"
#define XETRACECP(fmt, ...) \
if (FLAGS_trace_ring_buffer) XELOGGPU(fmt, ##__VA_ARGS__)

View File

@@ -17,14 +17,14 @@
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include <xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h>
#include <xenia/gpu/gl4/texture_cache.h>
#include <xenia/gpu/register_file.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include "xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h"
#include "xenia/gpu/gl4/texture_cache.h"
#include "xenia/gpu/register_file.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h>
#include "xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h"
#include <poly/cxx_compat.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/cxx_compat.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,12 +10,12 @@
#ifndef XENIA_GPU_GL4_GL4_STATE_DATA_BUILDER_H_
#define XENIA_GPU_GL4_GL4_STATE_DATA_BUILDER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h>
#include <xenia/gpu/register_file.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h"
#include "xenia/gpu/register_file.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,8 +12,8 @@
#include <gflags/gflags.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h"
DECLARE_bool(thread_safe_gl);

View File

@@ -7,10 +7,10 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h"
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h"
DEFINE_bool(thread_safe_gl, false,
"Only allow one GL context to be active at a time.");

View File

@@ -12,8 +12,8 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/graphics_system.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/graphics_system.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,13 +7,13 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_graphics_system.h"
#include <poly/threading.h>
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_profiler_display.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/threading.h"
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_profiler_display.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,11 +12,11 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/command_processor.h>
#include <xenia/gpu/gl4/wgl_control.h>
#include <xenia/gpu/graphics_system.h>
#include <xenia/gpu/register_file.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/command_processor.h"
#include "xenia/gpu/gl4/wgl_control.h"
#include "xenia/gpu/graphics_system.h"
#include "xenia/gpu/register_file.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,13 +7,13 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_profiler_display.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_profiler_display.h"
#include <third_party/microprofile/microprofileui.h>
#include "third_party/microprofile/microprofileui.h"
#include <poly/cxx_compat.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/cxx_compat.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,11 +10,11 @@
#ifndef XENIA_GPU_GL4_GL4_PROFILER_DISPLAY_H_
#define XENIA_GPU_GL4_GL4_PROFILER_DISPLAY_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/gl4/wgl_control.h>
#include <xenia/profiling.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/gl4/wgl_control.h"
#include "xenia/profiling.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,13 +7,13 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h"
#include <poly/cxx_compat.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader_translator.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/cxx_compat.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader_translator.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,9 +12,9 @@
#include <string>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/shader.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/shader.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,10 +7,10 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader_translator.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader_translator.h"
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,12 +12,12 @@
#include <string>
#include <alloy/string_buffer.h>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h>
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "alloy/string_buffer.h"
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h"
#include "xenia/gpu/ucode.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,15 +7,15 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include <mutex>
#include <poly/assert.h>
#include <poly/cxx_compat.h>
#include <poly/logging.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include "poly/assert.h"
#include "poly/cxx_compat.h"
#include "poly/logging.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,8 +12,8 @@
#include <memory>
#include <third_party/GL/glew.h>
#include <third_party/GL/wglew.h>
#include "third_party/GL/glew.h"
#include "third_party/GL/wglew.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/texture_cache.h>
#include "xenia/gpu/gl4/texture_cache.h"
#include <poly/assert.h>
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/assert.h"
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -14,11 +14,11 @@
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/sampler_info.h>
#include <xenia/gpu/texture_info.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/sampler_info.h"
#include "xenia/gpu/texture_info.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gl4/wgl_control.h>
#include "xenia/gpu/gl4/wgl_control.h"
#include <poly/assert.h>
#include <poly/logging.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h>
#include <xenia/profiling.h>
#include "poly/assert.h"
#include "poly/logging.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu-private.h"
#include "xenia/profiling.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -12,10 +12,10 @@
#include <functional>
#include <poly/threading.h>
#include <poly/ui/loop.h>
#include <poly/ui/win32/win32_control.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include "poly/threading.h"
#include "poly/ui/loop.h"
#include "poly/ui/win32/win32_control.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/gpu.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "xenia/gpu/gpu.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
// TODO(benvanik): based on platform.
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h>
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_gpu.h"
DEFINE_string(gpu, "any", "Graphics system. Use: [any, gl4]");

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/gpu/graphics_system.h>
#include "xenia/gpu/graphics_system.h"
namespace xe {
class Emulator;

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/graphics_system.h>
#include "xenia/gpu/graphics_system.h"
#include <poly/poly.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/gpu/gpu-private.h>
#include "poly/poly.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/gpu/gpu-private.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -13,9 +13,9 @@
#include <atomic>
#include <thread>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/register_file.h>
#include "xenia/gpu/register_file.h"
namespace xe {
namespace gpu {
@@ -19,7 +19,7 @@ const char* RegisterFile::GetRegisterName(uint32_t index) {
#define XE_GPU_REGISTER(index, type, name) \
case index: \
return #name;
#include <xenia/gpu/register_table.inc>
#include "xenia/gpu/register_table.inc"
#undef XE_GPU_REGISTER
default:
return nullptr;

View File

@@ -10,14 +10,14 @@
#ifndef XENIA_GPU_REGISTER_FILE_H_
#define XENIA_GPU_REGISTER_FILE_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
namespace gpu {
enum Register {
#define XE_GPU_REGISTER(index, type, name) XE_GPU_REG_##name = index,
#include <xenia/gpu/register_table.inc>
#include "xenia/gpu/register_table.inc"
#undef XE_GPU_REGISTER
};

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/sampler_info.h>
#include "xenia/gpu/sampler_info.h"
#include <third_party/xxhash/xxhash.h>
#include "third_party/xxhash/xxhash.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_GPU_SAMPLER_INFO_H_
#define XENIA_GPU_SAMPLER_INFO_H_
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "xenia/gpu/ucode.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,10 +7,10 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/shader.h>
#include "xenia/gpu/shader.h"
#include <poly/math.h>
#include <xenia/gpu/ucode_disassembler.h>
#include "poly/math.h"
#include "xenia/gpu/ucode_disassembler.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -13,8 +13,8 @@
#include <string>
#include <vector>
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "xenia/gpu/ucode.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/gpu/texture_info.h>
#include "xenia/gpu/texture_info.h"
#include <third_party/xxhash/xxhash.h>
#include "third_party/xxhash/xxhash.h"
#include <poly/math.h>
#include "poly/math.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_GPU_TEXTURE_INFO_H_
#define XENIA_GPU_TEXTURE_INFO_H_
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "xenia/gpu/ucode.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,7 +10,7 @@
#ifndef XENIA_GPU_UCODE_H_
#define XENIA_GPU_UCODE_H_
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -30,7 +30,7 @@
* SOFTWARE.
*/
#include <xenia/gpu/ucode_disassembler.h>
#include "xenia/gpu/ucode_disassembler.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

View File

@@ -12,8 +12,8 @@
#include <string>
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include "xenia/gpu/ucode.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_GPU_XENOS_H_
#define XENIA_GPU_XENOS_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/gpu/ucode.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/gpu/ucode.h"
namespace xe {
namespace gpu {

View File

@@ -7,19 +7,19 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/hid.h>
#include <xenia/hid/hid-private.h>
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include "xenia/hid/hid.h"
#include "xenia/hid/hid-private.h"
#include "xenia/hid/input_driver.h"
using namespace xe;
using namespace xe::hid;
DEFINE_string(hid, "any", "Input system. Use: [any, nop, winkey, xinput]");
#include <xenia/hid/nop/nop_hid.h>
#include "xenia/hid/nop/nop_hid.h"
#if XE_PLATFORM_WIN32
#include <xenia/hid/winkey/winkey_hid.h>
#include <xenia/hid/xinput/xinput_hid.h>
#include "xenia/hid/winkey/winkey_hid.h"
#include "xenia/hid/xinput/xinput_hid.h"
#endif // WIN32
std::unique_ptr<InputSystem> xe::hid::Create(Emulator* emulator) {

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/hid/input_system.h>
#include "xenia/hid/input_system.h"
namespace xe {
class Emulator;

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include "xenia/hid/input_driver.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_HID_INPUT_DRIVER_H_
#define XENIA_HID_INPUT_DRIVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,11 +7,11 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/input_system.h>
#include "xenia/hid/input_system.h"
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/cpu/processor.h>
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/cpu/processor.h"
#include "xenia/hid/input_driver.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -13,9 +13,9 @@
#include <memory>
#include <vector>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/emulator.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/emulator.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_HID_NOP_NOP_HID_PRIVATE_H_
#define XENIA_HID_NOP_NOP_HID_PRIVATE_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/nop/nop_hid.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/nop/nop_hid.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/nop/nop_hid.h>
#include "xenia/hid/nop/nop_hid.h"
#include <xenia/hid/nop/nop_input_driver.h>
#include "xenia/hid/nop/nop_input_driver.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/nop/nop_input_driver.h>
#include "xenia/hid/nop/nop_input_driver.h"
#include <xenia/hid/hid-private.h>
#include "xenia/hid/hid-private.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_HID_NOP_NOP_INPUT_DRIVER_H_
#define XENIA_HID_NOP_NOP_INPUT_DRIVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include <xenia/hid/nop/nop_hid-private.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/input_driver.h"
#include "xenia/hid/nop/nop_hid-private.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_HID_WINKEY_WINKEY_HID_PRIVATE_H_
#define XENIA_HID_WINKEY_WINKEY_HID_PRIVATE_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/winkey/winkey_hid.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/winkey/winkey_hid.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/winkey/winkey_hid.h>
#include "xenia/hid/winkey/winkey_hid.h"
#include <xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.h>
#include "xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.h>
#include "xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.h"
#include <xenia/hid/hid-private.h>
#include "xenia/hid/hid-private.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_HID_WINKEY_WINKEY_DRIVER_H_
#define XENIA_HID_WINKEY_WINKEY_DRIVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include <xenia/hid/nop/nop_hid-private.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/input_driver.h"
#include "xenia/hid/nop/nop_hid-private.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -10,8 +10,8 @@
#ifndef XENIA_HID_XINPUT_XINPUT_HID_PRIVATE_H_
#define XENIA_HID_XINPUT_XINPUT_HID_PRIVATE_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/xinput/xinput_hid.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/xinput/xinput_hid.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/xinput/xinput_hid.h>
#include "xenia/hid/xinput/xinput_hid.h"
#include <xenia/hid/xinput/xinput_input_driver.h>
#include "xenia/hid/xinput/xinput_input_driver.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
#include <memory>
#include <xenia/common.h>
#include "xenia/common.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/hid/xinput/xinput_input_driver.h>
#include "xenia/hid/xinput/xinput_input_driver.h"
#include <xenia/hid/hid-private.h>
#include "xenia/hid/hid-private.h"
#include <Xinput.h>

View File

@@ -10,9 +10,9 @@
#ifndef XENIA_HID_XINPUT_XINPUT_DRIVER_H_
#define XENIA_HID_XINPUT_XINPUT_DRIVER_H_
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/hid/input_driver.h>
#include <xenia/hid/nop/nop_hid-private.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/hid/input_driver.h"
#include "xenia/hid/nop/nop_hid-private.h"
namespace xe {
namespace hid {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/kernel/app.h>
#include "xenia/kernel/app.h"
#include <xenia/kernel/kernel_state.h>
#include "xenia/kernel/kernel_state.h"
namespace xe {
namespace kernel {

View File

@@ -13,9 +13,9 @@
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <xenia/common.h>
#include <xenia/memory.h>
#include <xenia/xbox.h>
#include "xenia/common.h"
#include "xenia/memory.h"
#include "xenia/xbox.h"
namespace xe {
namespace kernel {

View File

@@ -7,9 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#include <xenia/kernel/apps/apps.h>
#include "xenia/kernel/apps/apps.h"
#include <xenia/kernel/apps/xmp_app.h>
#include "xenia/kernel/apps/xmp_app.h"
namespace xe {
namespace kernel {

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More