Fix #include format.
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*/
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#include <xenia/apu/apu.h>
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#include <xenia/apu/apu-private.h>
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||||
#include "xenia/apu/apu.h"
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#include "xenia/apu/apu-private.h"
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using namespace xe;
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using namespace xe::apu;
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DEFINE_string(apu, "any", "Audio system. Use: [any, nop, xaudio2]");
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#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
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#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
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||||
std::unique_ptr<AudioSystem> xe::apu::CreateNop(Emulator* emulator) {
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return xe::apu::nop::Create(emulator);
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}
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#if XE_PLATFORM_WIN32
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#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
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||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
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||||
std::unique_ptr<AudioSystem> xe::apu::CreateXAudio2(Emulator* emulator) {
|
||||
return xe::apu::xaudio2::Create(emulator);
|
||||
}
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@@ -12,7 +12,7 @@
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#include <memory>
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#include <xenia/apu/audio_system.h>
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#include "xenia/apu/audio_system.h"
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namespace xe {
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class Emulator;
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@@ -7,11 +7,11 @@
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*/
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#include <xenia/apu/audio_driver.h>
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#include "xenia/apu/audio_driver.h"
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||||
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||||
#include <xenia/emulator.h>
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||||
#include <xenia/cpu/processor.h>
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||||
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
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||||
#include "xenia/emulator.h"
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||||
#include "xenia/cpu/processor.h"
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#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
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using namespace xe;
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@@ -10,9 +10,9 @@
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#ifndef XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
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#define XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
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#include <xenia/common.h>
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#include <xenia/emulator.h>
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#include <xenia/xbox.h>
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#include "xenia/common.h"
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#include "xenia/emulator.h"
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||||
#include "xenia/xbox.h"
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namespace xe {
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namespace apu {
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@@ -7,13 +7,13 @@
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*/
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#include <xenia/apu/audio_system.h>
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||||
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
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||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
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||||
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
|
||||
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||||
#include <poly/poly.h>
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||||
#include <xenia/emulator.h>
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||||
#include <xenia/cpu/processor.h>
|
||||
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
|
||||
#include "poly/poly.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
#include "xenia/cpu/processor.h"
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||||
#include "xenia/cpu/xenon_thread_state.h"
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using namespace xe;
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using namespace xe::apu;
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@@ -15,9 +15,9 @@
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#include <queue>
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#include <thread>
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#include <xenia/common.h>
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||||
#include <xenia/emulator.h>
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||||
#include <xenia/xbox.h>
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
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||||
#include "xenia/xbox.h"
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||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
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@@ -10,9 +10,9 @@
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#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
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||||
#define XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
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||||
#include <xenia/common.h>
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||||
#include "xenia/common.h"
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||||
#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
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||||
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
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namespace xe {
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||||
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@@ -7,9 +7,9 @@
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*/
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#include <xenia/apu/nop/nop_apu.h>
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||||
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
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||||
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||||
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
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||||
#include "xenia/apu/nop/nop_audio_system.h"
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||||
using namespace xe;
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||||
using namespace xe::apu;
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@@ -12,7 +12,7 @@
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||||
#include <memory>
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||||
#include <xenia/common.h>
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||||
#include "xenia/common.h"
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||||
namespace xe {
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class Emulator;
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@@ -7,9 +7,9 @@
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*/
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||||
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
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#include "xenia/apu/nop/nop_audio_system.h"
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||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
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||||
#include "xenia/apu/apu-private.h"
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||||
using namespace xe;
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@@ -10,10 +10,10 @@
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||||
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
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#define XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
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||||
#include <xenia/common.h>
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||||
#include "xenia/common.h"
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||||
#include <xenia/apu/audio_system.h>
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||||
#include <xenia/apu/nop/nop_apu-private.h>
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||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
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||||
#include "xenia/apu/nop/nop_apu-private.h"
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||||
namespace xe {
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@@ -10,9 +10,9 @@
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||||
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
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||||
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
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||||
#include <xenia/common.h>
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||||
#include "xenia/common.h"
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#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
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||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
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||||
namespace xe {
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@@ -7,9 +7,9 @@
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*/
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#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h>
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||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
|
||||
|
||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
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||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
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||||
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||||
using namespace xe;
|
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using namespace xe::apu;
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@@ -12,7 +12,7 @@
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||||
#include <memory>
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||||
#include <xenia/common.h>
|
||||
#include "xenia/common.h"
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||||
namespace xe {
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class Emulator;
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||||
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@@ -7,11 +7,11 @@
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*/
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||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
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||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
|
||||
|
||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
||||
#include "xenia/apu/apu-private.h"
|
||||
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||||
#include <xenia/emulator.h>
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
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||||
using namespace xe;
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||||
using namespace xe::apu;
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@@ -12,9 +12,9 @@
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||||
#include <xaudio2.h>
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||||
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||||
#include <xenia/common.h>
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||||
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
|
||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h>
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
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||||
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||||
@@ -7,12 +7,12 @@
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||||
*/
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||||
|
||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
|
||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
|
||||
|
||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
||||
#include "xenia/apu/apu-private.h"
|
||||
|
||||
#include <xenia/emulator.h>
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
|
||||
using namespace xe;
|
||||
using namespace xe::apu;
|
||||
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||||
@@ -12,9 +12,9 @@
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|
||||
#include <xaudio2.h>
|
||||
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||||
#include <xenia/common.h>
|
||||
#include <xenia/apu/audio_system.h>
|
||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h>
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
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