Fix #include format.

This commit is contained in:
Ben Vanik
2015-01-31 22:49:47 -08:00
parent f4f401e927
commit 00e4a4fe1b
373 changed files with 1171 additions and 1171 deletions

View File

@@ -17,14 +17,14 @@
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h>
#include <xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl_context.h>
#include <xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h>
#include <xenia/gpu/gl4/texture_cache.h>
#include <xenia/gpu/register_file.h>
#include <xenia/gpu/xenos.h>
#include <xenia/memory.h>
#include "xenia/gpu/gl4/circular_buffer.h"
#include "xenia/gpu/gl4/draw_batcher.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl_context.h"
#include "xenia/gpu/gl4/gl4_shader.h"
#include "xenia/gpu/gl4/texture_cache.h"
#include "xenia/gpu/register_file.h"
#include "xenia/gpu/xenos.h"
#include "xenia/memory.h"
namespace xe {
namespace gpu {