Code cleanup: removing common.h
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,6 @@
|
||||
#ifndef XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
|
||||
#define XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
#include "xenia/xbox.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -14,6 +14,8 @@
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
#include "xenia/cpu/processor.h"
|
||||
#include "xenia/cpu/thread_state.h"
|
||||
#include "xenia/logging.h"
|
||||
#include "xenia/profiling.h"
|
||||
|
||||
// As with normal Microsoft, there are like twelve different ways to access
|
||||
// the audio APIs. Early games use XMA*() methods almost exclusively to touch
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,6 @@
|
||||
#include <queue>
|
||||
#include <thread>
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
#include "xenia/xbox.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,22 +10,16 @@
|
||||
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
|
||||
#define XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
|
||||
#include "xenia/apu/nop/nop_apu.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
namespace nop {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
|
||||
} // namespace nop
|
||||
} // namespace apu
|
||||
} // namespace xe
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // XENIA_APU_NOP_NOP_APU_PRIVATE_H_
|
||||
|
||||
@@ -12,15 +12,11 @@
|
||||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
class Emulator;
|
||||
} // namespace xe
|
||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
class AudioSystem;
|
||||
namespace nop {
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<AudioSystem> Create(Emulator* emulator);
|
||||
|
||||
@@ -10,30 +10,25 @@
|
||||
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
|
||||
#define XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
|
||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/apu/nop/nop_apu-private.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
namespace nop {
|
||||
|
||||
|
||||
class NopAudioSystem : public AudioSystem {
|
||||
public:
|
||||
public:
|
||||
NopAudioSystem(Emulator* emulator);
|
||||
virtual ~NopAudioSystem();
|
||||
|
||||
virtual X_STATUS CreateDriver(size_t index, HANDLE wait_handle, AudioDriver** out_driver);
|
||||
virtual X_STATUS CreateDriver(size_t index, HANDLE wait_handle,
|
||||
AudioDriver** out_driver);
|
||||
virtual void DestroyDriver(AudioDriver* driver);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
} // namespace nop
|
||||
} // namespace apu
|
||||
} // namespace xe
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_SYSTEM_H_
|
||||
|
||||
@@ -10,22 +10,16 @@
|
||||
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
|
||||
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
namespace xaudio2 {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
|
||||
} // namespace xaudio2
|
||||
} // namespace apu
|
||||
} // namespace xe
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
|
||||
|
||||
@@ -12,15 +12,11 @@
|
||||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
class Emulator;
|
||||
} // namespace xe
|
||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
class AudioSystem;
|
||||
namespace xaudio2 {
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<AudioSystem> Create(Emulator* emulator);
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@
|
||||
|
||||
#include "xenia/apu/apu-private.h"
|
||||
#include "xenia/emulator.h"
|
||||
#include "xenia/logging.h"
|
||||
|
||||
namespace xe {
|
||||
namespace apu {
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,6 @@
|
||||
|
||||
#include <xaudio2.h>
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,6 @@
|
||||
|
||||
#include <xaudio2.h>
|
||||
|
||||
#include "xenia/common.h"
|
||||
#include "xenia/apu/audio_system.h"
|
||||
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
|
||||
|
||||
@@ -21,14 +20,15 @@ namespace apu {
|
||||
namespace xaudio2 {
|
||||
|
||||
class XAudio2AudioSystem : public AudioSystem {
|
||||
public:
|
||||
public:
|
||||
XAudio2AudioSystem(Emulator* emulator);
|
||||
virtual ~XAudio2AudioSystem();
|
||||
|
||||
virtual X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE wait, AudioDriver** out_driver);
|
||||
virtual X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE wait,
|
||||
AudioDriver** out_driver);
|
||||
virtual void DestroyDriver(AudioDriver* driver);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
protected:
|
||||
virtual void Initialize();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user