Code cleanup: removing common.h
This commit is contained in:
@@ -10,22 +10,16 @@
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#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
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#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
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#include "xenia/common.h"
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#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
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namespace xe {
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namespace apu {
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namespace xaudio2 {
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//
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} // namespace xaudio2
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} // namespace apu
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} // namespace xe
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#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
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@@ -12,15 +12,11 @@
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#include <memory>
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#include "xenia/common.h"
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namespace xe {
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class Emulator;
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} // namespace xe
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#include "xenia/apu/audio_system.h"
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#include "xenia/emulator.h"
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namespace xe {
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namespace apu {
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class AudioSystem;
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namespace xaudio2 {
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std::unique_ptr<AudioSystem> Create(Emulator* emulator);
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@@ -11,6 +11,7 @@
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#include "xenia/apu/apu-private.h"
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#include "xenia/emulator.h"
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#include "xenia/logging.h"
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namespace xe {
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namespace apu {
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@@ -12,7 +12,6 @@
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#include <xaudio2.h>
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#include "xenia/common.h"
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#include "xenia/apu/audio_driver.h"
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#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
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@@ -12,7 +12,6 @@
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#include <xaudio2.h>
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#include "xenia/common.h"
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#include "xenia/apu/audio_system.h"
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#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
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@@ -21,14 +20,15 @@ namespace apu {
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namespace xaudio2 {
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class XAudio2AudioSystem : public AudioSystem {
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public:
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public:
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XAudio2AudioSystem(Emulator* emulator);
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virtual ~XAudio2AudioSystem();
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||||
virtual X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE wait, AudioDriver** out_driver);
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||||
virtual X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE wait,
|
||||
AudioDriver** out_driver);
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||||
virtual void DestroyDriver(AudioDriver* driver);
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||||
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protected:
|
||||
protected:
|
||||
virtual void Initialize();
|
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};
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