[D3D12] Point sprite size
This commit is contained in:
@@ -15,12 +15,15 @@ cbuffer xe_system_cbuffer : register(b0) {
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int xe_alpha_test;
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// vec4 3
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float2 xe_point_size;
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float2 xe_ssaa_inv_scale;
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float2 xe_point_size_min_max;
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// vec4 4
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float2 xe_alpha_test_range;
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float2 xe_point_screen_to_ndc;
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float2 xe_ssaa_inv_scale;
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// vec4 5
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float4 xe_color_exp_bias;
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float2 xe_alpha_test_range;
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// vec4 6
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float4 xe_color_exp_bias;
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// vec4 7
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uint4 xe_color_output_map;
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};
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