[D3D12] ROV early Z and full rewrite, shader scalar optimizations
This commit is contained in:
@@ -29,31 +29,18 @@
|
||||
// float2 xe_edram_depth_range; // Offset: 232 Size: 8 [unused]
|
||||
// float2 xe_edram_poly_offset_front; // Offset: 240 Size: 8 [unused]
|
||||
// float2 xe_edram_poly_offset_back; // Offset: 248 Size: 8 [unused]
|
||||
// uint xe_edram_resolution_scale_log2;// Offset: 256 Size: 4 [unused]
|
||||
// uint xe_edram_resolution_square_scale;// Offset: 256 Size: 4 [unused]
|
||||
// uint xe_edram_stencil_reference; // Offset: 260 Size: 4 [unused]
|
||||
// uint xe_edram_stencil_read_mask; // Offset: 264 Size: 4 [unused]
|
||||
// uint xe_edram_stencil_write_mask; // Offset: 268 Size: 4 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_stencil_front; // Offset: 272 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_stencil_back; // Offset: 288 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_base_dwords; // Offset: 304 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_flags; // Offset: 320 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_pack_width_low; // Offset: 336 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_pack_offset_low; // Offset: 352 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_pack_width_high; // Offset: 368 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_pack_offset_high;// Offset: 384 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_load_mask_rt01; // Offset: 400 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_load_mask_rt23; // Offset: 416 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_load_scale_rt01; // Offset: 432 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_load_scale_rt23; // Offset: 448 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_blend_rt01; // Offset: 464 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_blend_rt23; // Offset: 480 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_blend_constant; // Offset: 496 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_min_rt01; // Offset: 512 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_min_rt23; // Offset: 528 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_max_rt01; // Offset: 544 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_max_rt23; // Offset: 560 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_scale_rt01; // Offset: 576 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_store_scale_rt23; // Offset: 592 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_base_dwords_scaled;// Offset: 304 Size: 16 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_format_flags; // Offset: 320 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_rt_clamp[4]; // Offset: 336 Size: 64 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_keep_mask[2]; // Offset: 400 Size: 32 [unused]
|
||||
// uint4 xe_edram_rt_blend_factors_ops;// Offset: 432 Size: 16 [unused]
|
||||
// float4 xe_edram_blend_constant; // Offset: 448 Size: 16 [unused]
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user