Cleaning up apu/ and renaming -private files to _flags.

Part of #296.
This commit is contained in:
Ben Vanik
2015-06-27 11:25:45 -07:00
parent 0d2d07e8e6
commit 8c69a4df09
64 changed files with 249 additions and 541 deletions

View File

@@ -1,40 +0,0 @@
/**
******************************************************************************
* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
******************************************************************************
* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
******************************************************************************
*/
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;
using namespace xe::apu::xaudio2;
namespace {
void InitializeIfNeeded();
void CleanupOnShutdown();
void InitializeIfNeeded() {
static bool has_initialized = false;
if (has_initialized) {
return;
}
has_initialized = true;
//
atexit(CleanupOnShutdown);
}
void CleanupOnShutdown() {}
}
std::unique_ptr<AudioSystem> xe::apu::xaudio2::Create(Emulator* emulator) {
InitializeIfNeeded();
return std::make_unique<XAudio2AudioSystem>(emulator);
}

View File

@@ -7,22 +7,4 @@
******************************************************************************
*/
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_H_
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_H_
#include <memory>
#include "xenia/apu/audio_system.h"
#include "xenia/emulator.h"
namespace xe {
namespace apu {
namespace xaudio2 {
std::unique_ptr<AudioSystem> Create(Emulator* emulator);
} // namespace xaudio2
} // namespace apu
} // namespace xe
#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_H_
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu_flags.h"

View File

@@ -7,19 +7,9 @@
******************************************************************************
*/
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_FLAGS_H_
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_FLAGS_H_
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu.h"
#include <gflags/gflags.h>
namespace xe {
namespace apu {
namespace xaudio2 {
//
} // namespace xaudio2
} // namespace apu
} // namespace xe
#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_PRIVATE_H_
#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_APU_FLAGS_H_

View File

@@ -9,7 +9,7 @@
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
#include "xenia/apu/apu-private.h"
#include "xenia/apu/apu_flags.h"
#include "xenia/base/clock.h"
#include "xenia/base/logging.h"
#include "xenia/emulator.h"

View File

@@ -13,7 +13,6 @@
#include <xaudio2.h>
#include "xenia/apu/audio_driver.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
namespace xe {
namespace apu {
@@ -22,11 +21,11 @@ namespace xaudio2 {
class XAudio2AudioDriver : public AudioDriver {
public:
XAudio2AudioDriver(Emulator* emulator, HANDLE semaphore);
virtual ~XAudio2AudioDriver();
~XAudio2AudioDriver() override;
virtual void Initialize();
virtual void SubmitFrame(uint32_t frame_ptr);
virtual void Shutdown();
void Initialize();
void SubmitFrame(uint32_t frame_ptr) override;
void Shutdown();
private:
IXAudio2* audio_;

View File

@@ -8,15 +8,20 @@
*/
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h"
#include <xaudio2.h>
#include "xenia/apu/apu_flags.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h"
#include "xenia/apu/apu-private.h"
#include "xenia/emulator.h"
using namespace xe;
using namespace xe::apu;
using namespace xe::apu::xaudio2;
namespace xe {
namespace apu {
namespace xaudio2 {
std::unique_ptr<AudioSystem> XAudio2AudioSystem::Create(Emulator* emulator) {
return std::make_unique<XAudio2AudioSystem>(emulator);
}
XAudio2AudioSystem::XAudio2AudioSystem(Emulator* emulator)
: AudioSystem(emulator) {}
@@ -41,3 +46,7 @@ void XAudio2AudioSystem::DestroyDriver(AudioDriver* driver) {
assert_not_null(xdriver);
delete xdriver;
}
} // namespace xaudio2
} // namespace apu
} // namespace xe

View File

@@ -10,10 +10,7 @@
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_AUDIO_SYSTEM_H_
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_AUDIO_SYSTEM_H_
#include <xaudio2.h>
#include "xenia/apu/audio_system.h"
#include "xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h"
namespace xe {
namespace apu {
@@ -22,11 +19,13 @@ namespace xaudio2 {
class XAudio2AudioSystem : public AudioSystem {
public:
XAudio2AudioSystem(Emulator* emulator);
virtual ~XAudio2AudioSystem();
~XAudio2AudioSystem() override;
virtual X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE semaphore,
AudioDriver** out_driver);
virtual void DestroyDriver(AudioDriver* driver);
static std::unique_ptr<AudioSystem> Create(Emulator* emulator);
X_RESULT CreateDriver(size_t index, HANDLE semaphore,
AudioDriver** out_driver) override;
void DestroyDriver(AudioDriver* driver) override;
protected:
virtual void Initialize();