[ImGui] Fix deprecated SetCursorPos use
This commit is contained in:
@@ -821,8 +821,7 @@ void TraceViewer::DrawVertexFetcher(Shader* shader,
|
|||||||
int display_start, display_end;
|
int display_start, display_end;
|
||||||
ImGui::CalcListClipping(vertex_count, ImGui::GetTextLineHeight(),
|
ImGui::CalcListClipping(vertex_count, ImGui::GetTextLineHeight(),
|
||||||
&display_start, &display_end);
|
&display_start, &display_end);
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() +
|
ImGui::Dummy(ImVec2(0, (display_start)*ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
(display_start)*ImGui::GetTextLineHeight());
|
|
||||||
ImGui::Columns(column_count);
|
ImGui::Columns(column_count);
|
||||||
if (display_start <= 1) {
|
if (display_start <= 1) {
|
||||||
for (size_t el_index = 0; el_index < vertex_binding.attributes.size();
|
for (size_t el_index = 0; el_index < vertex_binding.attributes.size();
|
||||||
@@ -1009,8 +1008,8 @@ void TraceViewer::DrawVertexFetcher(Shader* shader,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ImGui::Columns(1);
|
ImGui::Columns(1);
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() + (vertex_count - display_end) *
|
ImGui::Dummy(
|
||||||
ImGui::GetTextLineHeight());
|
ImVec2(0, (vertex_count - display_end) * ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
ImGui::PopStyleVar();
|
ImGui::PopStyleVar();
|
||||||
ImGui::EndChild();
|
ImGui::EndChild();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1648,8 +1647,7 @@ void TraceViewer::DrawStateUI() {
|
|||||||
ImGui::CalcListClipping(int(vertices.size() / 4),
|
ImGui::CalcListClipping(int(vertices.size() / 4),
|
||||||
ImGui::GetTextLineHeight(), &display_start,
|
ImGui::GetTextLineHeight(), &display_start,
|
||||||
&display_end);
|
&display_end);
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() +
|
ImGui::Dummy(ImVec2(0, (display_start)*ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
(display_start)*ImGui::GetTextLineHeight());
|
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::Columns(int(el_size), "#vsvertices", true);
|
ImGui::Columns(int(el_size), "#vsvertices", true);
|
||||||
for (size_t i = display_start; i < display_end; i++) {
|
for (size_t i = display_start; i < display_end; i++) {
|
||||||
@@ -1670,9 +1668,8 @@ void TraceViewer::DrawStateUI() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
ImGui::Columns(1);
|
ImGui::Columns(1);
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() +
|
ImGui::Dummy(ImVec2(0, ((vertices.size() / 4) - display_end) *
|
||||||
((vertices.size() / 4) - display_end) *
|
ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
ImGui::GetTextLineHeight());
|
|
||||||
ImGui::EndChild();
|
ImGui::EndChild();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
ImGui::Text("No vertex shader output");
|
ImGui::Text("No vertex shader output");
|
||||||
@@ -1716,8 +1713,7 @@ void TraceViewer::DrawStateUI() {
|
|||||||
ImGui::CalcListClipping(1 + draw_info.index_count,
|
ImGui::CalcListClipping(1 + draw_info.index_count,
|
||||||
ImGui::GetTextLineHeight(), &display_start,
|
ImGui::GetTextLineHeight(), &display_start,
|
||||||
&display_end);
|
&display_end);
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() +
|
ImGui::Dummy(ImVec2(0, (display_start)*ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
(display_start)*ImGui::GetTextLineHeight());
|
|
||||||
ImGui::Columns(2, "#indices", true);
|
ImGui::Columns(2, "#indices", true);
|
||||||
ImGui::SetColumnOffset(1, 60);
|
ImGui::SetColumnOffset(1, 60);
|
||||||
if (display_start <= 1) {
|
if (display_start <= 1) {
|
||||||
@@ -1752,9 +1748,8 @@ void TraceViewer::DrawStateUI() {
|
|||||||
ImGui::NextColumn();
|
ImGui::NextColumn();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ImGui::Columns(1);
|
ImGui::Columns(1);
|
||||||
ImGui::SetCursorPosY(ImGui::GetCursorPosY() +
|
ImGui::Dummy(ImVec2(0, (draw_info.index_count - display_end) *
|
||||||
(draw_info.index_count - display_end) *
|
ImGui::GetTextLineHeight()));
|
||||||
ImGui::GetTextLineHeight());
|
|
||||||
ImGui::PopStyleVar();
|
ImGui::PopStyleVar();
|
||||||
ImGui::EndChild();
|
ImGui::EndChild();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user