/** ****************************************************************************** * Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project * ****************************************************************************** * Copyright 2016 Ben Vanik. All rights reserved. * * Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. * ****************************************************************************** */ #include "xenia/gpu/spirv/compiler.h" namespace xe { namespace gpu { namespace spirv { Compiler::Compiler() {} void Compiler::AddPass(std::unique_ptr pass) { compiler_passes_.push_back(std::move(pass)); } bool Compiler::Compile(spv::Module* module) { for (auto& pass : compiler_passes_) { if (!pass->Run(module)) { return false; } } return true; } void Compiler::Reset() { compiler_passes_.clear(); } } // namespace spirv } // namespace gpu } // namespace xe